Starcraft II - Wings of Liberty| Megtekintések száma:1052


Utolsó módosítás: 2011-12-14 11:10:14

Starcraft II - Wings of Liberty

PC

Oszd meg a(z) Starcraft II - Wings of Liberty terméket:
Starcraft II - Wings of Liberty
Platform: PC
Típus: Játék
Stílus: Stratégia
Kiadó: Activision Blizzard
Korhatár: 16 év felettieknek
Játékosok száma: 1-8
Támogatott videó felbontások: 720p,1080p
Online játszhatóság: Van
Online játékosok száma: 1-9
Megjelenés: 2010.07.27
Státusz: Rendelhető (nincs raktáron)
Garancia: 12 hónap
Támogatott géptípusok: PC-Windows, MAC
Ár: 10,500 Ft (Áfával)
 db-ot



Kívánságlistába tesz Kívánságlistába tesz
Nyomtatható változat Nyomtatható változat
Katt!
Az oldal elküldése emailben Garanciális feltételek MSN Üzenet nekünk
Termékfigyelő Küldés Garancia MSN Üzenet nekünk
Címkék: Activision Blizzard (42), PC (214),
Ha szeretnél fórumokon erre az oldalra hivatkozni, kérjük a következő linket használd:
http://www.konzolokszervize.hu/pc/starcraft-ii-wings-of-liberty-jatek

Minimális rendszerkövetelmény:
Windows XP / Windows Vista / Windws 7 (DirectX 9.0 telepítve), 2.6 ghz PIV (vagy AMD)
Nvidia GeForce 6600 / Ati Radeon 9800 Pro - 128mb VRAM
12 gb szabad hely a merevlemezen, 1gb ram (1,5gb Vista / Win 7 felhasználóknak)
DVD-rom, szélessávú internethozzáférés, minimum 1024*720 felbontást támogató kijelző
Ajánlott rendszerkövetelmény:
Windows Vista / Win 7
Dual Core processzor, 2.4 ghz (vagy AMD megfelelője)
2gb RAM, 512 mb Vram-al rendelkező Nvidia Geforce 8800 / Ati Radeon HD 3870 vagy jobb

     


Történelmi áttekintés, ismertető:

12 év. Pontosan ennyi idő telt el azóta, hogy a Blizzard megalkotta azt a játékot, ami műfaján belül a mai napig nem talált legyőzőre. Igen, az RTS-ek királyáról, a Starcraftról beszélünk.
Mindenki tudta – vagy legalábbis érezte - egyszer elkészül majd a folytatás, de azt nagy valószínűséggel senki nem gondolta, hogy a Starcraft 2 még elődjét is felülmúlja.

A Starcraft 2 három részben kiteljesedő sztorija a Wings of Libertyvel indul. Történet tekintetében az első epizód által elindított vonalon fojtatódnak az események. A főszereplő, Jim Raynor bőrébe bújva 29 pályán át kell harcolnunk a gonosz Mengs vezette Dominion seregek, Sarah Kerrigan és a Zergek kasztja, valamint az űber fejlett Protoss-ok ellen. A cselekménysorozat meglehetősen csavaros, de ami még ennél is örömtelibb, hogy ezúttal a kampány missziók nem monoton egymásutánban következnek, hanem mi magunk választhatunk közülük. Külön megemlíteném, hogy köszönhetően a játékot vastagon átszövő achievement rendszernek, az újrajátszási faktor óriási magasságokat döntöget.

A Starcraft 2 talán legnagyobb hibája egyben legnagyobb erénye is: Szinte hajszálra ugyanaz, mint elődje, de mégis más. Nem csak az egységek és épületek kinézete maradt a régi, de az egész perspektíva, az egész közeg ugyanaz, mint anno, sőt még a játék közben felzendülő dallamok is a régi időket idézik. És ez benne a zseniális. A Blizzard olyan egyedi érzésvilágot, olyan atmoszférát teremtett 1998-ban, amit mindmáig életben tudott tartani, ám a második résszel most egy még magasabb szintre emelt.

Az újításokról:

Természetesen újítások is akadnak gazdagon: ahogy haladunk előre a kampány küldetéseivel úgy kapjuk meg a legfrissebb fejlesztések kézzel fogható eredményeit, az új eszközöket, harckocsikat, repülőket, stb. Épületeink fejleszthetőek, ahogy katonáinkat, harci járműveinket is felvértezhetjük erősebb páncéllal, komolyabb támadófegyverekkel, vagy éppen egyénekre szabott speciális tulajdonságokkal. Ezeket a küldetések teljesítéseként kapott pénzmagból, illetve a pályákon talált Zerg/Protoss kutatási pontok beváltásából tudjuk finanszírozni. Hol van erre lehetőség? A missziók közti pihenőhelyen, a (3. pályától elérhető) Hyperion űrhajón. Remekül oldották meg a srácok ezt a dolgot, ugyanis szinte az egész hajót bejárhatjuk és egy csomó dologgal interakcióba léphetünk: a TV-ben folyamatosan híreket hallgathatunk, melyek javarészt ténykedésünkről szólnak, a kantinban elhelyezett játékgéppel bármikor letolhatunk egy menetet, a pultnál üldögélő zsoldosokat komoly summák fejében felbérelhetjük és még sorolhatnánk – lehetőségeink tárháza igen széles spektrumú. Az új cuccokat egészen pontosan a Fegyvertátban és a Laboratóriumban tehetjük magunkévá, de jól meg kell gondolnunk döntésünket, mert semmi nem visszavonható, ergo ha rányomsz valamire, akkor azt kapod és slussz.

A missziók a szokásos klisékből építkeznek (védd meg, támadd meg, tarsd X ideig, foglald el, stb..), de szerencsére a pályák egyedi atmoszférája mindig hozzátesz annyi pluszt, hogy ne erre figyeljünk. Felépítését tekintve a Starcraft 2 szintén beleillik a sablonba: az egyes küldetéseket teljesítve szépen fokozatosan, szisztematikusan kapjuk meg a jobbnál jobb fegyvereket, hogy a kampány finiséhez érve, a végső leszámolásnál a komplett haditechnika a rendelkezésünkre álljon. A 4 különböző nehézségi fokozat kellően jól eltalált, a kihívások pedig még a leghardcorabb RTS fanatikokat is megizzasztják majd – főleg a hard szinthez kötött próbatételek. Egy normál végigvitel alsó hangon is a 20 óra közelébe tehető, de a játék még koránt sem fejeződik be a kampány mód teljesítésével. Sőt. Csak ekkor kezdődik igazán!

A multiplayer lehetőségek:

Nagy súlyt nyom a latba ugyanis a Starcraft 2 multiplayer szekciója. A multiplayer módozat gerince a rangsorolt quick match részleg. Első indításkor (egy 5 meccsből álló szintfelmérőt követően) a gép teljesítményünk függvényében bekategorizál minket a három liga egyikébe (bronz, ezüst és arany), a cél pedig egyértelmű: tudásunk legjavát adva a ponttáblázat élére kell küzdenünk magunkat. Ez persze nem lesz egy könnyű vállalkozás, mert itt nem kiismerhető gépi AI ellen folyik a harc, hanem emberi lények vezette seregek ellen, így a kiszámíthatósági faktor igen picinykére zsugorodik, s a taktikus készség helyeződik előtérbe. Egyébként a multiplayer részleg nem csak ebben különbözik a kampánytól. Rengeteg, a szingliből megismert egység nem szerepel a repertoárban, illetve a fejlesztési metódus is – értelemszerűen – más szisztéma szerint működik, mint az egyszemélyes hadjáratban. Nem feltétlenül egyszerűbb, vagy bonyolultabb, csak más. Egy biztos: aki hosszú és kellemes órákra vágyik, nyugodtan merüljön bele a multiplayerbe, mert megéri!

A Starcraft 2 tortájának harmadik és egyben utolsó szeletkéje a Challenge módozat.
A játékmenet itt hasonló a körökre osztott RTS-ekhez: adott az ellenség, valamint a te sereged. Védened kell az állásodat, mégpedig úgy, hogy a rendelkezésre álló erőidet úgy osztod el, hogy azok lehetőleg effektívek legyenek az enemyvel szemben. A rossz döntés itt azonnali restartot követel, mert ennek a játékmódnak a precizitás (a meglévő egységek tökéletes elrendezése) a lényege és nincs olyan, hogy erősítés...

További extrák:


Természetesen a játék még a fent leírtakon kívül is számos lehetőséget rejt, ilyenek például a gép ellen vívható skirmish meccsek, a customizálható, rengeteg paraméter szerint személyre szabható multi csatározások, a party chat funkció, Facebook integráció és a Battle.net rendszer minden jósága. Külön megemlítenénk a Blizzardos srácok tökéletes munkáját, melynek köszönhetően a játék annyira jól optimalizált lett, hogy még egy közepes képességekkel rendelkező PC, vagy laptop is gond nélkül elfuttatja. Grafikai szempontból – persze az izmosabb videókártyákkal – minden apró részlet gyönyörűen fest, az összkép pedig szintén nagyon rendben van. Mindent összevetve azt kell mondjuk a Starcraft 2: Wings of Liberty-n nehéz fogást találni.

A kérdés: Érdemes-e ajándékba venni a Starcraft 2 -őt és ha igen, kinek ajánlott?


A Starcraft 2 műfajából adódóan leginkább az RTS, azaz a valós idejű stratégiajátékok kedvelőinek és/vagy a Starcraft univerzumért rajongóknak lehet jó ajándék. Egy minden szempontból érett, tökéletes koncepcióra húzott remek produktumot kapunk a pénzükért, melyet a remek és tartalmas sztori és a rendkívül élvezetes multiplayer egy még magasabb szintre emel.
 


Lájlokj minket Facbookon!
Kapcsolódó cikkek:
2010-06-30 14:53:43
 - StarCraft II előzetes, előrendelési akció! Ha most elkezdenénk keresni, kutatni, egy olyan videójáték után, amely tíz éven keresztül képes volt a rajongóit elszórakoztatni, akkor nagyon kevés ilyen játékot találnánk. A kétperces örömök kedvelői persze sok példát találhatnának, mint például a Tetris, vagy az eredeti Mario Bros. A Blizzard azonban olyan játékot hozott létre a StarCraft-al, amely egészen a mai napig megállta a helyét. A valósidejű stratégiai játékok fénykorában készült játék és a Brood War nevű folytatás nagyon mély játékmenettel bírt, és a fejlesztőcsapat nem ült a babérjain az elmúlt évtizedben, hanem figyelte a legjobbak meccseit, és a felmerülő problémákat rendszeresen kijavította.Tovább...
Hibajelenség küldése:
Ha hibát találsz az oldalunkon vagy van ötleted, hogyan tehetnénk még inkább kényelmessé számodra, kérjük oszd meg velünk észrevételeidet. Válassz az alábbi lehetõségek közül:
1. Hibás kép bejelentése | 2. Hibás tartalom bejelentése | 3. Fejlesztési javaslat
2006-2012
Weboldalunkhoz minimum 1024*768 felbontást és a [Mozilla Firefox böngészőt] ajánljuk [Javascript engedélyezésével].